为什么(me )不提建(jiàn )议,她(🦊)(tā )能(néng )说她之前也鬼使神(shén )差想要(yào )和2班争吗?
她张口想(xiǎng )解释,对上他(tā )犀(xī )利到仿(🥋)佛看透一切(qiē )的眼神(shén ),却一句话也说不出(chū )来。
原(yuán )来秦月(yuè )打(dǎ )听到她带着艾美丽(lì )等人五(wǔ )点左右就起床加练。
她知道(dào )他骂的(de )都是对的,所以没有(yǒu )反驳,也不敢反(fǎn )驳。
你那个来了,什么时(shí )候来的!一(🐊)听她说是(shì )那玩意(yì )儿来了(le ),肖雪和张小乐赶紧(jǐn )过来扶(fú )着她。
各种声音夹杂(zá )在一起(📻)(qǐ ),那一(yī )排(pái )排穿着迷彩服的男(nán )人们,脸上被鲜血和泥土弄得脏污(wū )不堪,然(rán )而眼神里却没有丝(sī )毫怕意(yì )。
然而就在她较上劲儿的时(shí )候,完(wán )全不知道顾潇潇已经(jīng )打算撒(sā )手不干了(le )。
肖雪也舍不得(👥),虽然天(tiān )天都有见面,但在学(xué )校大部(bù )分时间(jiān )都(dōu )在训练,难得有时(shí )间就想(xiǎng )躺床(🤐)上不动,这几天(tiān )确实冷(lěng )落他了(le )。
天空乌云密布,顾(gù )潇潇抬(tái )头看了眼天气,这是要下大(dà )雨的节(jiē )奏(zòu )啊。
或许是注意到(dào )她强烈(liè )的视线,直视前方的肖战突(tū )然侧头(tóu )看了她一眼。
跑者将人生押注在(🐵)十秒里,动画也(🏡)在那十秒里势(🕡)要(🚷)改变观众眼(♟)前(📤)所见的一切(🎖),比赛结束,一切(🚨)煽(🎴)动性的东西(🎆)戛(📳)然而止,这绝非(🔜)单纯感动的体(🧘)验(🎐),它拒绝把角色心象世界剥(🐧)开(⛷)。是的,如果说(⛴)同(🍒)为独立动画(👏)出(🏭)身的新海诚动(🍉)画由不同角色的内面,通过宛(🍱)如对唱一样的(🔑)台(🚰)词互相交织(⤵)组(🏗)成,观众相信(👄)主(🏩)角(我)笃定了与他者能最(⬇)直接地连结、(🔅)笃定世界的一(🚙)切(🚺),然后观众成(🧠)为(🎳)共享同一种(🚘)感受的共同体(❕),那(🚊)么岩井泽健(🌆)治(🔍)在转向商业制(🙇)片第一作、用(⛵)转(🌭)描技法制作的《百米。》则希望(🤞)观(☔)众更主动地(🐱)探(🌛)索,找到属于(🙇)自(🚍)己的那个“我”。以(🆓)及新海诚因为他是“动画民科(🔎)”,通过静止的层(👬)与(👯)层之间的作(🦑)用(👅)挖掘世界的深(🌏)度,岩井泽明显有着压倒性的(🦐)动画素养,他相(🧤)信动画要动,不(📆)需(🛸)要内面、仅(🔕)靠(🍟)纯粹的动就能连结世界,《百(🥇)米(🍰)。》正是这样一部(💪)只有表层面孔(🕯)的动画,且是充(💕)满(🔊)杂质的面孔。
转描与纯手绘(🚘)动(💤)画不一样的(⛅)是(🍥)它一定是绘画(💲)(手的劳作)(🔔)与摄像机(机器)的共同作(🚺)业。转描动画有(👬)着(👛)“我”与世界的(🦗)戏(🍧)剧,这里的“我”是(🥔)指由构成动画的线的原生质(🌭)(protoplasm),正因为原(😟)画师之手的劳(👞)作(🍍),这种拒绝僵(🤷)化(🔸)的变化具备个人性,但这种(🥉)个(🥈)人性总会被摄(⛵)像机下客观世(🔘)界的物质与逻(🌝)辑(⛳)引导、诱惑,而原画师之手(💖)又(🥘)把线的质感(🤙)紧(🏪)紧地把握在自(♈)己笔下,对现实(🚧)的物质与逻辑进行抗衡。体育(🍋)故事也是这么(🛣)一(😚)回事,我们为(⏺)之(🛹)热泪的种种运(🍢)动的人生,实际上是人用身体(🦄)投身到世界,与(🕑)世界交流、抗(🍫)衡(🛠),甚至可能被(🍩)世(💏)界撕裂的戏剧一样。
于是,转(🎀)描(🤚)动画里的手与(🌀)机器的共作((✍)这种共作也可(🔮)以(🤗)当做在互相撕扯),以永远(❤)不(🎱)和谐、不精(🌭)确(🌖)的样子在动画(🧚)的表层留下了(💀)种种杂质,比如看着像是扁平(⛏)的脸却有着不(🚻)相(😴)协调的过于(🖊)立(📠)体的运动,比如(🛳)有的动画师手艺跟不上现实(🎉)世界的运动,导(✖)致角色动得“不(🧝)像(📏)人”,但在《百米(🎂)。》里(🏠),我更愿意把这些杂质称为(🛤)现(🤝)实对动画面孔(🎟)留下的伤痕。当(🤽)跑者在起跑线(🔦)各(👝)自准备时,衣服的折痕比纯(🌚)手(🕗)绘动画要来(🎖)得(🌗)更密集;倾盆(🌁)大雨让跑者身(🖌)上出现不断蠕动的光泽,宛如(💻)现实在抚摸动(🛋)画(🌗)的肌理——(👈)这(🚼)部动画毫不在(🕋)意让信息量变得排山倒海—(⛲)—也是这个长(💖)镜头里,在开始(🈯)赛(📂)跑那决定人(🏛)生(🏤)的十秒之前,框里的一切人(🍽)和(🐆)背景的线都在(🏆)运动里抖动,我(🎎)们第一次如此(🏊)清(🤒)晰地看见人与世界的相互(⏲)作(🚀)用力,这正如(🤽)鱼(😖)丰漫画总是表(✔)现出谵妄的价(🍀)值观一样,究竟是世界影响了(✍)人,还是偏执狂(🏛)在(♟)动摇世界,我(🚐)们(🍷)无法确定何者(📹)才是现实,或者说,即使转描动(🖍)画也不存在所(🏤)谓的确凿的现(👘)实(🗝)性吧。因为角(⛸)色(🍧)从不说出心里话,直到富坚(💇)被(🎯)现实压垮崩溃(🔁),线条也跟着紊(❓)乱,他哭的样子(🗳)着(💪)实令人心疼之余也让人忍(🛀)俊(🙎)不禁。
是去年(🔕)喜(🍘)欢的动画之一(🕧)《猫妖小杏》刚好(⚪)也是转描动画,它同样有着来(👤)自现实的杂质(🍋),比(⛓)如该片采用(🥔)现(📃)场收音的方式(🏕),电影的“声腔”有着超出画纸之(📛)外的空旷,然而(🗃)这是一部需要(🍖)抑(🍵)制住单纯靠(🐢)手(🤣)作来想象运动的动画,因为(📢)少(📻)女对世界感到(🍘)无聊,她面对会(🖨)说话的猫这种(🕤)超(🏾)自然生物也毫无想法。形式(🚺)在(🌃)故事引导下(🔆),转(⛷)描动画将现实(🤖)里的那些习以(🏽)为常的“噪”与“动”带入动画后,现(🕥)实性被动画给(🏮)均(🗜)质化,留下了(❌)不(➰)和谐的扁平的(💹)表面。《百米。》的杂质留下了凹凸(👻)不平的面孔,个(⌚)人与世界、动(⏭)画(✌)与现实、手(⏭)与(🈸)机器对运动的想象力不断(🏳)彼(💗)此抗衡,几乎要(🎛)冲破平面的画(🔤)纸、画面、银(🔌)幕(🛡)。要说动画哪些地方不是转(🔭)描(💗)的话,几乎就(🎁)只(😄)有跑步的时刻(🌍),在标枪打响后(😁),跑者对爆发力与全力以赴的(🚾)迷恋直接冲破(🈶)现(⏮)实,画者无法(🧘)参(🚬)照现实,只能发(📎)挥自己的想象去描绘速度。这(😊)就是这部动画(🤤)所描绘的体育(🌃)运(⛩)动,画者无疑(🗓)也(🔜)是选手。
我觉得岩井泽这次(🙌)联(🔎)合动画师小岛(🍑)庆祐确实在一(🎵)般的日本商业(🌶)动(💳)画体制里带来了此前没有(⛄)的(🎱)东西(或者(⛴)说(😱)是“杂质”),动画(🍖)师出身的押山(🈸)清高在去年上映的《蓦然回首(🥁)》里缩小了动画(🍼)电(🔨)影的制作规(🍴)模(🐧),利用小团队的(🎌)体制尽可能保留原画师的人(🐓)工性,这种体制(⏰)宛如希望洗净(🔔)日(🈯)本动画的工(🥋)业(🚞)属性,我觉得押山应该希望(📋)观(📵)众能注意到那(👝)些“动”里蕴含着(🕧)手的劳作,通过(📹)一(🚘)种隐秘的“元动画”,在这部以(🥘)画(🍁)画为题材的(🏒)动(💉)画里,利用动画(⌛)之“动”让人意识(💗)到这是画,然后想到不同的笔(🦕)触各有主人,并(💛)为(🀄)这种人工的(🛳)物(🎒)质性感动。若借(🍻)用土居伸彰的说法来说的话(🐻),那就是《蓦然回(🎍)首》的局限性在(🐢)于(🎌)对动画的定(⤴)义(🤓)只看到了帧与帧之间,动画(⬜)还(🚎)有“帧之彼端”的(😗)可能性,即观众(😂)的自我意识。面(🍬)对(😐)《百米。》凹凸不(🐱)平的面孔,我们(💭)却(🗽)无法以一种(⛳)动(😠)画教养判断它(🖼)的好与坏,只是(✍)在极速一百米里,观众看到的(🍖)不只是绘画与(🚚)手(🌳)的劳作的奇(🎀)迹(🍿),动画在逃避现(🍻)实之前先要注视现实,只剩下(📲)速度的世界里(🤞)我们可以选择(🛄)看(🖇)清“我”自己的(😊)面(🐌)孔。
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