苏(💄)明(míng )珠本来也有(yǒ(🌊)u )这样的(✔)打算(suàn ):我知道了(le )。
苏(🍓)明珠蹭(🕥)(cèng )到了(🐀)武平侯(hóu )的身边,撒(sā(🛏) )娇道:(🛣)父亲(qī(⬆)n ),你和哥哥(gē )他(🥎)们说什(💔)(shí )么悄(🍎)悄话呢(ne )。
姜启晟摸(mō )了(🌻)摸苏明(〽)珠(zhū )的(💉)杯子, 看向(xiàng )丫(🌖)环低声(👬)说(shuō )道(✴):换一杯(bēi )温一些的(🐀)。
武平侯(🐄)知道(dà(💻)o )妻子舍不得(dé )苏琛,拍(🤧)了(le )拍她(🌀)的手安(ān )慰道:以后(🗻)日子还(📦)长(zhǎng )着(🤱)呢。
姜启(qǐ )晟给苏明珠(👩)(zhū )递了(🚿)个果子(zǐ ),安抚道:不(🏞)管是缝(🎬)衣(yī )服(🐾)还是做饭(fàn )我都会。
而(🌥)(ér )且刚(🦋)才武平(💛)(píng )侯和他说的(🆑)(de )那些事(🐓)情,他此(🥕)时都有(yǒu )些茫然了(le ),倒(📷)不是怀(🌳)(huái )疑武(👮)平侯说(shuō )的是假的,而(🌠)是整件(🈴)事(shì )都很不可思(sī )议(🤶),想要接(💉)(jiē )受还(🦐)需要一(yī )些时间。
苏(sū(🌞) )明珠见(🏨)到高(gāo )邵云就笑着(zhe )弯(👸)腰捏了(📟)捏(niē )他(🚭)的脸说道:表弟想(xiǎ(😦)ng )我了吗(⛰)?
这(zhè )位表姐的名(mí(🚢)ng )字叫李(🌑)招娣(dì(🐃) ), 从她名字中(zhōng )都可以(🐙)看出(chū(🍌) ), 她的家(☕)里一(yī )直期待(👣)着能(né(🏻)ng )有个儿(❌)子的(de )。
她其实就(jiù )是客(😘)气下,还(🍺)真没有(🌷)考(kǎo )虑过去学(xué ),毕竟(🛢)她一(yī(🏐) )直对捏绣花(huā )针这件(💗)事很(hě(🕦)n )头疼(té(🥃)ng )。
跑者将人生(💵)押注在十秒里(🤬),动画也在那十秒里势要改变(🌰)观(🔮)众眼前所见(🚇)的(🧔)一切,比赛结(🐮)束(🧕),一切煽动性的(⏹)东西戛然而止(👗),这绝非单纯感(🤫)动的体验,它拒(♎)绝(💸)把角色心象(🥖)世(👸)界剥开。是的(💬),如果说同为独立(🚥)动画出身的(👞)新(⚡)海诚动画由不(🏫)同角色的内面(🦍),通(🖐)过宛如对唱(🏊)一样的台词互相(🥁)交织组成,观(😙)众(⬆)相信主角((👚)我(🎶))笃定了与他(🔫)者能最直接地(🚂)连结、笃定世界的一切,然后(🌟)观(🛩)众成为共享(📓)同(😰)一种感受的(🎃)共(😓)同体,那么岩井(🌾)泽健治在转向(🚴)商业制片第一(⬜)作、用转描技(💋)法(👪)制作的《百米(🏣)。》则(🖋)希望观众更(✴)主动地探索,找到(🌞)属于自己的(🔉)那(🔝)个“我”。以及新海(😤)诚因为他是“动(🔈)画(🥍)民科”,通过静(🛀)止的层与层之间(💆)的作用挖掘(🚀)世(♏)界的深度,岩井(📮)泽明显有着压(👾)倒性的动画素(🔵)养,他相信动画要动,不需要内(🌉)面(🎏)、仅靠纯粹(👆)的(🆘)动就能连结世(✴)界,《百米。》正是这(💿)样一部只有表(🏬)层面孔的动画(🥧),且是充满杂质(🏢)的(⛔)面孔。
转描与(🍩)纯(🔥)手绘动画不一样的是它一定(♓)是绘画(手的(🍅)劳作)与摄像(👟)机(机器)的(😄)共(👲)同作业。转描(💁)动画有着“我”与世(🎙)界的戏剧,这(🔔)里(😡)的“我”是指由构(🔓)成动画的线的(🕌)原生质(protoplasm),正(🧛)因为原画师之手的劳作,这种(🥩)拒(🖖)绝僵化的变(🎢)化(🌲)具备个人性,但(🤘)这种个人性总(🛥)会被摄像机下(🎏)客观世界的物(💃)质与逻辑引导(🧕)、(✈)诱惑,而原画(💁)师(🚮)之手又把线的质感紧紧地把(📄)握在自己笔下(👌),对现实的物质(⬛)与逻辑进行抗(🐏)衡(☕)。体育故事也(🛏)是这么一回事,我(🦋)们为之热泪(📋)的(🚋)种种运动的人(🕥)生,实际上是人(💻)用身体投身到(❗)世界,与世界交流、抗衡,甚至(🧐)可(⏯)能被世界撕(😸)裂(🕔)的戏剧一样。
于(➰)是,转描动画里(⬆)的手与机器的(🥁)共作(这种共(👀)作也可以当做(💋)在(🍊)互相撕扯)(🈹),以(📉)永远不和谐、不精确的样子(⚾)在动画的表层(⏸)留下了种种杂(🐟)质,比如看着像(🥂)是(🌜)扁平的脸却(🏷)有着不相协调的(🆎)过于立体的(💶)运(🗞)动,比如有的动(🤓)画师手艺跟不(⚪)上现实世界的(🙏)运动,导致角色动得“不像人”,但(🏠)在(🙊)《百米。》里,我更(🤢)愿(🦅)意把这些杂质(🏾)称为现实对动(🕉)画面孔留下的(🏌)伤痕。当跑者在(🐾)起跑线各自准(👫)备(🈯)时,衣服的折(🏝)痕(🍋)比纯手绘动画(📅)要来得更密集(🏵);倾盆大雨让(😯)跑者身上出现(🙏)不断蠕动的光(🧟)泽(🈚),宛如现实在(🕕)抚摸动画的肌理(🌵)——这部动(🆚)画(👸)毫不在意让信(📉)息量变得排山(🌉)倒海——也是(🆙)这个长镜头里,在开始赛跑那(🧚)决(🗼)定人生的十(🖱)秒(😞)之前,框里的一(🥫)切人和背景的(🥋)线都在运动里抖动,我们第一(🏷)次如此清晰地(😠)看(⬅)见人与世界(🎏)的(😖)相互作用力,这(🏕)正如鱼丰漫画(📈)总是表现出谵(🙍)妄的价值观一(💸)样,究竟是世界(⏲)影(🏭)响了人,还是(🍘)偏执狂在动摇世(🧘)界,我们无法(🍏)确(💸)定何者才是现(🤥)实,或者说,即使(👹)转描动画也不(🍓)存在所谓的确凿的现实性吧(👫)。因(🦊)为角色从不(🛃)说(🗡)出心里话,直到(📣)富坚被现实压(🦒)垮崩溃,线条也跟着紊乱,他哭(📂)的样子着实令(😍)人(🐭)心疼之余也(🦈)让(🎽)人忍俊不禁。
是(🔽)去年喜欢的动(😟)画之一《猫妖小(🤣)杏》刚好也是转(😗)描动画,它同样(🎙)有(⬅)着来自现实(👖)的杂质,比如该片(🔏)采用现场收(💁)音(🔗)的方式,电影的(🗳)“声腔”有着超出(📥)画纸之外的空(🎐)旷,然而这是一部需要抑制住(🌥)单(🚸)纯靠手作来(🐧)想(🤩)象运动的动画(📑),因为少女对世(🚲)界感到无聊,她面对会说话的(🔊)猫这种超自然(⚪)生(🐆)物也毫无想(💬)法(🧦)。形式在故事引(🛌)导下,转描动画(〽)将现实里的那(💕)些习以为常的(💼)“噪”与“动”带入动(🐎)画(💒)后,现实性被(📒)动画给均质化,留(🚚)下了不和谐(🍞)的(🥎)扁平的表面。《百(🆒)米。》的杂质留下(😁)了凹凸不平的(📗)面孔,个人与世界、动画与现(🐆)实(👌)、手与机器(💯)对(🎻)运动的想象力(🐟)不断彼此抗衡(🔹),几乎要冲破平面的画纸、画(🍅)面、银幕。要说(📨)动(👰)画哪些地方(🥁)不(🍛)是转描的话,几(☝)乎就只有跑步(🕹)的时刻,在标枪(✨)打响后,跑者对(🦔)爆发力与全力(🏙)以(😌)赴的迷恋直(🥤)接冲破现实,画者(🏀)无法参照现(🐨)实(🌤),只能发挥自己(🍸)的想象去描绘(👎)速度。这就是这(🚞)部动画所描绘的体育运动,画(🐊)者(🐿)无疑也是选(💻)手(😻)。
我觉得岩井泽(🧟)这次联合动画(💃)师小岛庆祐确实在一般的日(🕳)本商业动画体(📗)制(🌭)里带来了此(📀)前(🧕)没有的东西((🔖)或者说是“杂质(🈺)”),动画师出身(🤤)的押山清高在(👉)去年上映的《蓦(🗣)然(🦓)回首》里缩小(🐀)了动画电影的制(👦)作规模,利用(⏩)小(⏰)团队的体制尽(🧑)可能保留原画(🥘)师的人工性,这(⚪)种体制宛如希望洗净日本动(🍓)画(🅱)的工业属性(🌹),我(🧡)觉得押山应该(🚛)希望观众能注(🥨)意到那些“动”里蕴含着手的劳(⛔)作,通过一种隐(⏹)秘(🌫)的“元动画”,在(🅰)这(⬆)部以画画为题(🖐)材的动画里,利(🛃)用动画之“动”让(🔠)人意识到这是(🅿)画,然后想到不(👰)同(🈴)的笔触各有(🍎)主人,并为这种人(🌭)工的物质性(🥉)感(🤩)动。若借用土居(🍉)伸彰的说法来(♍)说的话,那就是(👨)《蓦然回首》的局限性在于对动(🐆)画(💋)的定义只看(🤺)到(😖)了帧与帧之间(🗡),动画还有“帧之(🍴)彼端”的可能性,即观众的自我(🏇)意识。面对《百米(🎄)。》凹(🕐)凸不平的面(🕊)孔(🤥),我们却无法以(⛲)一种动画教养(🍌)判断它的好与(🛹)坏,只是在极速(🎚)一百米里,观众(👼)看(🚒)到的不只是(🆘)绘画与手的劳作(🦓)的奇迹,动画(🌪)在(🐲)逃避现实之前(🎫)先要注视现实(🔫),只剩下速度的(🐯)世界里我们可以选择看清“我(🕗)”自(😖)己的面孔。
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