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江户川柯南失踪事件9.0

类型:剧情 战争 战争片  乌克兰  2023 

主演:Anastasiya Nesterenko Tatiana Yurik 

导演:Stanislav Tiunov 

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《江户川柯南失踪事件》常见问题

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A

跑(🎉)者将人生押注在十秒里,动画(🤟)也在那十秒里(🈸)势(🎠)要改变观众(👕)眼(🎿)前所见的一(🛠)切(🍣),比赛结束,一切煽动性的东(🎌)西(🛬)戛然而止,这绝(👎)非单纯感动的(🔻)体(🌀)验,它拒绝把(🎬)角(🌑)色心象世界剥开。是的,如果(🛣)说(🚸)同为独立动(🔸)画(👅)出身的新海诚(⛳)动画由不同角(📗)色(🥌)的内面,通过宛如对唱一样(⏺)的(🎋)台词互相交(🚮)织(✉)组成,观众相(🌱)信(🃏)主角(我)笃(🌃)定了与他者能最直接地连结(🐬)、笃定世界的(🍶)一(🌴)切,然后观众(📂)成(🛒)为共享同一(💗)种(📄)感受的共同体,那么岩井泽(🖌)健(🍡)治在转向商业(🐖)制片第一作、(🗾)用(➖)转描技法制(🥠)作(🐗)的《百米。》则希(🎣)望观众更主动(🐁)地(💨)探索,找到属(👏)于(🦎)自己的那个“我(🌌)”。以及新海诚因(🙂)为(💆)他是“动画民科”,通过静止的(🍦)层(🆙)与层之间的(🐝)作(🐢)用挖掘世界的(🚞)深度,岩井泽明(🍦)显有着压倒性的动画素养,他(⏩)相信动画要动(🍘),不(📂)需要内面、(🌹)仅(🌿)靠纯粹的动就(🗼)能连结世界,《百米。》正是这样一(🐖)部只有表层面(😚)孔的动画,且是(☕)充(🍶)满杂质的面(💌)孔(🏍)。

转描与纯手绘动画不一样(📹)的(😆)是它一定是绘(🆗)画(手的劳作(🗡))与摄像机((🔘)机(🎋)器)的共同作业。转描动画(📳)有(🆗)着“我”与世界(🕝)的(🌕)戏剧,这里的“我(👦)”是指由构成动(🚂)画的线的原生质(protoplasm),正因为(🥒)原画师之手的(🏎)劳(🎽)作,这种拒绝(🏢)僵(😨)化的变化具备(🧞)个人性,但这种个人性总会被(🌊)摄像机下客观(🌬)世界的物质与(🎰)逻(🐰)辑引导、诱(🚻)惑(😃),而原画师之手又把线的质(🥣)感(🥪)紧紧地把握在(😎)自己笔下,对现(💱)实的物质与逻(🕝)辑(🌘)进行抗衡。体育故事也是这(🏪)么(🍘)一回事,我们(🆚)为(🚫)之热泪的种种(🔟)运动的人生,实(🖕)际上是人用身体投身到世界(🔕),与世界交流、(💅)抗(🤩)衡,甚至可能(🖕)被(🤨)世界撕裂的戏(⤵)剧一样。

于是,转描动画里的手(👗)与机器的共作(😃)(这种共作也(🐅)可(⭐)以当做在互(🈯)相(🍟)撕扯),以永远不和谐、不(⭐)精(📚)确的样子在动(🥜)画的表层留下(🖕)了种种杂质,比(🥓)如(🍸)看着像是扁平的脸却有着(🐃)不(🏭)相协调的过(📬)于(🎗)立体的运动,比(🐅)如有的动画师(🐀)手艺跟不上现实世界的运动(🤝),导致角色动得(🥈)“不(🤤)像人”,但在《百(🙀)米(🕯)。》里,我更愿意把(🅾)这些杂质称为现实对动画面(🚚)孔留下的伤痕(✍)。当跑者在起跑(🍩)线(🤲)各自准备时(🗣),衣(🔹)服的折痕比纯手绘动画要(✉)来(⏺)得更密集;倾(🔝)盆大雨让跑者(👄)身上出现不断(💽)蠕(🔶)动的光泽,宛如现实在抚摸(😫)动(🥈)画的肌理—(😀)—(😱)这部动画毫不(😉)在意让信息量(😒)变得排山倒海——也是这个(📚)长镜头里,在开(💶)始(🔅)赛跑那决定(🚿)人(🛡)生的十秒之前(🎂),框里的一切人和背景的线都(👋)在运动里抖动(🥒),我们第一次如(🛷)此(🥥)清晰地看见(😖)人(🛺)与世界的相互作用力,这正(🏊)如(🍄)鱼丰漫画总是(👾)表现出谵妄的(🤤)价值观一样,究(🍫)竟(🌲)是世界影响了人,还是偏执(⚪)狂(🐞)在动摇世界(🍏),我(🍉)们无法确定何(🐑)者才是现实,或(🤩)者说,即使转描动画也不存在(🍱)所谓的确凿的(🥀)现(💃)实性吧。因为(❤)角(✈)色从不说出心(♎)里话,直到富坚被现实压垮崩(🌰)溃,线条也跟着(🦍)紊乱,他哭的样(🚙)子(🚀)着实令人心(🖊)疼(⛸)之余也让人忍俊不禁。

是去(🧞)年(🈵)喜欢的动画之(🦋)一《猫妖小杏》刚(🥜)好也是转描动(🕊)画(🚏),它同样有着来自现实的杂(🙈)质(🔈),比如该片采(🌞)用(📰)现场收音的方(🛐)式,电影的“声腔(❤)”有着超出画纸之外的空旷,然(🛹)而这是一部需(💤)要(⛎)抑制住单纯(😣)靠(❎)手作来想象运(🧚)动的动画,因为少女对世界感(🚑)到无聊,她面对(💔)会说话的猫这(🔜)种(🏦)超自然生物(🌨)也(🆎)毫无想法。形式在故事引导(🌞)下(🏝),转描动画将现(🤾)实里的那些习(💨)以为常的“噪”与(😣)“动(🆒)”带入动画后,现实性被动画(🏈)给(🔵)均质化,留下(🥄)了(🌂)不和谐的扁平(♉)的表面。《百米。》的(📪)杂质留下了凹凸不平的面孔(💚),个人与世界、(🔉)动(🐸)画与现实、(🦑)手(🧠)与机器对运动(👇)的想象力不断彼此抗衡,几乎(🦎)要冲破平面的(🌦)画纸、画面、(🌓)银(🦖)幕。要说动画(🧡)哪(♐)些地方不是转描的话,几乎(🌲)就(😆)只有跑步的时(🚌)刻,在标枪打响(🛡)后,跑者对爆发(🏸)力(🌠)与全力以赴的迷恋直接冲(🍋)破(🔙)现实,画者无(😎)法(🗡)参照现实,只能(💧)发挥自己的想(🤼)象去描绘速度。这就是这部动(🗓)画所描绘的体(🦄)育(💘)运动,画者无(🆘)疑(🍑)也是选手。

我觉(✖)得岩井泽这次联合动画师小(⛳)岛庆祐确实在(📫)一般的日本商(🍉)业(🌪)动画体制里(💴)带(📎)来了此前没有的东西(或(😝)者(🦌)说是“杂质”),动(🙇)画师出身的押(🗣)山清高在去年(🖖)上(🎷)映的《蓦然回首》里缩小了动(💿)画(🦕)电影的制作(🤗)规(🐬)模,利用小团队(🌐)的体制尽可能(😩)保留原画师的人工性,这种体(🍏)制宛如希望洗(👣)净(🐘)日本动画的(💔)工(🧤)业属性,我觉得(📖)押山应该希望观众能注意到(💄)那些“动”里蕴含(🔽)着手的劳作,通(🍦)过(🈁)一种隐秘的(👁)“元(💠)动画”,在这部以画画为题材(🐱)的(🧀)动画里,利用动(🎭)画之“动”让人意(💾)识到这是画,然(🎬)后(🏩)想到不同的笔触各有主人(🚎),并(🔝)为这种人工(🃏)的(🧒)物质性感动。若(🌝)借用土居伸彰(🕎)的说法来说的话,那就是《蓦然(🍡)回首》的局限性(🏻)在(⏩)于对动画的(🙀)定(🈺)义只看到了帧(🙀)与帧之间,动画还有“帧之彼端(⏯)”的可能性,即观(👡)众的自我意识(🦎)。面(🍜)对《百米。》凹凸(🌱)不(🗺)平的面孔,我们却无法以一(🏆)种(✉)动画教养判断(🕎)它的好与坏,只(📞)是在极速一百(👞)米(📔)里,观众看到的不只是绘画(😯)与(🌔)手的劳作的(🛺)奇(🍃)迹,动画在逃避(👈)现实之前先要(✏)注视现实,只剩下速度的世界(⛩)里我们可以选(⛱)择(🛢)看清“我”自己(🌧)的(👕)面孔。

A宋父(💉)看着他,笑(🕖)了下:无(🚘)论做什么事情,都要想一想(😵)后果,后果(➕)如果是你(🤬)可以承担(⛑)的,你可以(🌷)去做,如果不是你(🧣)现在这个(🕳)年龄可以(🛴)承担下来(🔶)的,那么你(🕜)该考虑是不是不(🧟)去做。你们(😛)都还小,但(🗄)道理总归(🚎)是明白的(📫),小七比较软,除了性格软之(🔋)外 ,胆子也(🛒)小,我不说(📸)你们两人(👕)现在是什(🦑)么情况,毕竟我不(❎)清楚,也不(🕺)会细问,你(🥋)们现在都(👕)还没成年(🗣),想的事情也不会很多,所以(🌼)今天过来(🌏),无非是想(🌃)提点你一(🕓)下,如果确(📈)定了某种事情,你(📑)就要懂得(⛽)取舍。
A聂(〰)远乔看着那用棍子翻滚(📼)火(🚝)堆(🙎)的张秀娥,忍不住的说道:(🏺)小(📹)心一些,不要让火落在衣服(🦕)上(🎛)。
A越是这样,越说明她不对劲。霍靳北说,你别太着急,反正有的是时间,好好陪陪她,看看到底是怎(🍾)么回事。
A刚刚还(😳)聊(🍃)得火热的众人,一个(🔴)比(👇)一个安静如鸡。
A孟蔺笙点了点头,继续道:后面棠棠激(🤝)怒了绑(🔟)匪,手脚(👳)绑着被(🕵)两个男(🈶)人打,叶(🆕)瑾帆看(😳)都没有(🛫)看一眼(📰),任由她(🈂)被两个(🎃)绑匪凌(☕)虐,出门(🤚)之后,就再也没有回来——

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